Grüße RAH-66,
Ich bewundere Ihren Willen die Angriffsfahrzeuge seit ca. 1/2 Jahr zu fördern. Sie werten die Trefferpunkte und den Schaden auf und bringen unzählige neue Linien für Angriffsfahrzeuge in den Artefakten unter. Alles das hat bisher keine Wirkung entfaltet. Aber sie bleiben dran und vertrauen darauf, dass sich die Spieler mit weiteren Vorteilen ermutigen lassen.
Im Grunde bereichern sie nicht den Kampf, sondern erschaffen neue Modelle bzw. neue strategische Varianten, die Ihrem Unternehmen weitere Einnahmen und der Spielergemeinschaft weitere Investitionen schaffen. Wenn die Spieler daran glauben!!!
Das werden sie nicht. Die meisten Spieler beobachten, was ihnen die Topkämpfer vorleben. Diese besitzen über die Jahre so viel Erfahrung und angesammeltes Wissen darüber, wie sich Truppen auf dem Schlachtfeld verhalten, welche Truppen miteinander kämpfen, welche ihr eigenes Ding mach bzw. aus der Reihe tanzen, welche Verteidigungsgebäude auf was zu erst schießen oder sich daraufhin Reichenweiten begründen. Heißt, bemisst sich die Reichweite aus der Mitte (zum Beispiel eines Turmes) oder von Rand aus. Es gibt Unterschiede bei Gebäuden und Truppen.
Zusammenfassend sei gesagt, dass die Komplexität des Spieles und das sehr unterschiedliche Verhalten von Truppenverbänden inkl. Truppentaktiken so gigantisch sind, dass es wohl auch den meisten Entwicklern schwer fällt die richtigen Entscheidungen zu treffen. Hier und da an verschiedenen Stellschrauben herum zu doktern, ruft bei den meisten Spielern nur ein trauriges Lächeln hervor.
Die besten 5 % der Spieler sind nicht Ihr Hauptansprechpartner, wenn ich das Vorgehen Ihres Unternehmens so beobachte. ABER, die anderen folgenden deren Handeln. Ein Punkt der sehr nachdenklich machen könnte.
Salut ...