Измините в информационных окнах юнитов и зданий показатели, которые мы видим. Вместо увс( урон в секунду), сделаете "урон за выстрел" и скорость атаки ". Например противотанковое орудие: урон за выстрел-1000, скорость атаки- 3 секунды ( означающее что оно стреляет один раз в три секунды). Для юнитов было бы неплохо добавить их скорость передвижения, мерой для вычисления скорости в игре, можно взять клетки нашей игровой базы. Например тяжёлый танк- скорость передвижения- 2 клетки в секунду. Для защитников появляющихся из бункеров и других сооружений, так же надо сделать отдельные информационные окна, чтобы мы видели разницу между атакующими и защитными юнитами. На это окно можно спокойно переходить нажимая на тип защитника, который указан в окне бункера и т.д. . Для мировой войны надо сделать вообще отдельную базу, переключаясь на которую мы могли бы видеть характеристики юнитов и зданий, которые будут действовать только для мировой войны. Надеюсь вы когда-нибудь это сделаете